Echipa Games of Science 2026

Ada Roseti, creatoarea formatului Games of Science și trainer în cadrul sesiunilor de pregătire, este doctorandă la Facultatea de Psihologie și Științele Educației a Universității din București, unde cercetează interacțiunea dintre oamenii de știință și public.

Este motivată de dorința de a influența în mod subtil, dar esențial, atitudinea tinerilor cercetători față de comunicarea cu publicul și colaborarea cu colegii lor.

Carmen Nicolae, trainer în cadrul Games of Science, este doctorandă la Facultatea de Inginerie Chimică și Biotehnologii a Universității Naționale de Știință și Tehnologie Politehnica București, unde își concentrează cercetarea pe printarea 3D de structuri pentru reconstrucție osoasă.

Pasionată de cercetare și comunicare, crede cu tărie că procesul de învățare este bidirecțional, afirmând că învață de la studenții săi cel puțin la fel de mult cât ei învață de la ea.

Laura este doctor în fizică, cercetător științific în cadrul Universității Alexandru Ioan Cuza din Iași, unde studiază materiale cu potențial fotovoltaic în vederea optimizării celulelor solare. Pe lângă activitatea din laborator, Laura este interesată și de popularizarea științei în exteriorul laboratorului, drept pentru care s-a implicat în mod constant în evenimentul "Noaptea cercetătorilor".

De acolo și până la Games of Science, a fost nevoie doar de un click. Astfel, Laura a câștigat experința de participant, la prima ediția GoS în 2022, iar din 2023, s-a alăturat echipei de traineri, unde vrea să pună în practică planul ei de a traduce termenii științifici în limbajul comun.

Andrada Balmez, absolventă de biologie la Imperial College din Londra, deține un master în biologie de la Universitatea din Köln și este în prezent studentă la Facultatea de Litere a Universității Babeș-Bolyai din Cluj-Napoca. Este facilitator în cadrul atelierelor STEAM organizate de QUB, Centrul Cultural Clujean, și după ce a câștigat premiul întâi la prima ediție Games of Science, în 2022, s-a implicat activ în organizarea și desfășurarea proiectului, contribuind atât la partea administrativă, cât și la cea de training.

Florentina Pîslan este doctorand în cadrul Facultății de Fizică a Universității din București și cercetător la Institutul de Științe Spațiale, unde caută să înțeleagă mai bine undele gravitaționale. Ea împletește cercetarea avansată a materiei și spațiului cu dorința de a explica aceste lucruri pe înțelesul tuturor. Participantă la Games of Science în 2023, a ajuns în finală, și de atunci s-a alăturat echipei care organizează trainingurile și concursurile Games of Science pentru ceilalți.

Costin este doctorand în cadrul Facultății de Biologie a Universității din București, departamentul de Ecologie Sistemică, unde încearcă să înțeleagă cum putem folosi imaginile satelitare din trecut pentru a ne ajuta să înțelegem ce impact vor avea schimbările climatice asupra plantelor din etajul alpin. El crede că rolul cercetătorului include responsabilitatea comunicării către un public cât mai larg a procesului, rezultatelor și limitelor cunoașterii. Ecologia i-a confirmat faptul că viețile noastre sunt mai interconectate decât ne așteptăm și că ecourile micilor noastre intervenții se pot auzi mai departe decât am crede. Costin a participat în ediția 2023 a Games of Science, unde a ajuns până în finală, iar din 2025 a intrat în echipă, participând la organizare, traininguri și evaluarea impactului acestora. 

Magda este astrofizician și cercetător în științe planetare la ESA. Pe lângă activitatea sa de cercetare, este pasionată de popularizarea științei în afara laboratoarelor și a instituțiilor academice, motiv pentru care a organizat Explorio, primul festival de astronomie și promovare a cercetării din Sibiu. În 2024 a fost finalistă Games of Science, iar în 2025 s-a alăturat  echipei.           Dorința ei principală  este să aducă știința cât mai aproape de publicul larg și să sprijine viitorii cercetători români în promovarea proiectelor lor, contribuind la consolidarea unei comunități științifice puternice și vizibile.

Anca este doctorandă a Facultății de Chimie și Inginerie Chimică din cadrul Universității Babeș-Bolyai din Cluj-Napoca, unde studiază utilizarea enzimelor, ca biocatalizatori prietenoși cu mediul, pentru a obține substanțe chimice cu valoare adăugată pornind de la materii prime ieftine. Îi place partea de comunicare a științei pe înțelesul tuturor pentru că crede că o provoacă să priceapă mai bine complicățenii, pentru că se simte frustrată de câte ori nu îi înțelege pe chimiștii din alte ramuri pe la conferințe, și pentru că, la rândul ei, se simte inclusă în conversație când specialiștii din alte domenii îi explică în termeni simpli cu ce se ocupă. A participat la prima ediție Games of Science din 2022 și a rămas în echipă ca voluntar și, din 2025, ca trainer. 

Games of Science este organizat de
Asociația SciPublic Forum.

Asociaţia SciPublicForum îşi propune să contribuie la dezvoltarea societăţii în care trăim prin pregătirea şi antrenarea omenilor de ştiinţă pentru colaborare şi comunicare cu publicul larg, prin organizarea de evenimente pe teme ştiinţifice pentru publicuri diferite şi prin crearea de comunităţi dedicate cercetării şi comunicării ştiinţei pentru toată lumea.